โพสโดย 2026-07-17
ผ่าน Respawn Entertainment Respawn ทำให้ความคืบหน้าผ่าน Battle Pass เจ็ดฤดูกาลของ Apex Legends ได้ง่ายขึ้นมาก นักพัฒนากล่าวว่าเริ่มตั้งแต่วันนี้ จำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นในการรับดาวจะลดลงครึ่งหนึ่ง และความท้าทาย "จะใช้เวลาน้อยกว่ามากในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น" เริ่มตั้งแต่สัปดาห์หน้า
การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นหลังจาก Battle Pass ที่อัปเดตได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ จากส่วนสำคัญของฐานแฟนเกมเนื่องจากใช้เวลานานเกินไปและไม่สมดุล
เริ่มตั้งแต่วันนี้ คะแนนประสบการณ์ที่จำเป็นในการรับดาวจะลดลงครึ่งหนึ่ง: 5,000 XP แทนที่จะเป็น 10,000 ตั้งแต่สัปดาห์หน้าเป็นต้นไป ความท้าทายที่จะเกิดขึ้นก็จะทำได้ง่ายขึ้นตามทวีตอย่างเป็นทางการ
Respawn เปิดเผย Battle Pass ที่ "ปรับปรุงใหม่" ในช่วงเริ่มต้นถึงซีซันที่ 7 พร้อมความคืบหน้าที่คล่องตัว การได้รับระดับใน Pass จะต้องใช้ดาวแทนคะแนน Challenge แบบเก่า แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงจะเริ่มต้นได้ดี แต่ Respawn ทำให้จำนวนดาวที่จำเป็นต่อความก้าวหน้าไม่สมดุลเส้นทางของรางวัล
การทำภารกิจท้าทายรายวันให้สำเร็จจะให้คะแนนน้อยกว่าระดับหนึ่ง และเป้าหมายประจำสัปดาห์ก็ไม่ได้ให้ค่าประสบการณ์มากนักเช่นกัน ใน Battle Passes ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะได้รับหนึ่งระดับ Battle Pass ตามประสบการณ์ที่ได้รับในการแข่งขัน โดยเริ่มต้นจาก 9,000 และจำกัดที่ 54,000 ต่อระดับ
Battle Pass ใหม่เกือบสองเท่าของตัวเลขเหล่านี้: แทนที่จะเป็นตัวเลขที่แตกต่างกัน อัตรา Respawn นำรูปแบบตายตัวมาใช้ซึ่งให้ดาวหนึ่งดวง (หนึ่งในสิบของระดับ Battle Pass) ต่อทุกๆ 10,000 ประสบการณ์ที่ได้รับ—เกือบสองเท่าของจำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นเพื่อให้ได้ระดับมากขึ้นเมื่อเทียบกับขีดจำกัดครั้งก่อน
หลังจากการปรับวันนี้ Battle Pass ฤดูกาลที่เจ็ดจะให้ผลหนึ่งระดับต่อประสบการณ์ 50,000 ครั้ง ซึ่งใกล้เคียงกับขีดจำกัดครั้งก่อน ความท้าทายรายสัปดาห์สามารถกระตุ้นให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่ Apex ต่อไป โดยสมมติว่าพวกเขาจะทำสำเร็จได้ง่ายขึ้น (และการเกิดใหม่ก็เอนไปทางนั้น) และอาจให้ผลตอบแทนที่ดีกว่าเมื่อเทียบกับตอนนี้