โพสโดย 2026-06-16
รูปภาพผ่าน Riot Games ออกไปให้พ้นทาง Rumble และ Morgana นักป่าไม้หน้าใหม่บางคนกำลังกระโดดออกจากเงามืดเพื่อเข้าครอบครอง Rift
หลังจากดูตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงของแชมเปี้ยนสำหรับ Patch 11.11 เมื่อวานนี้ Mark “Scruffy” ผู้อำนวยการออกแบบเกมของ League of Legends ได้เปิดเผยว่าแชมเปี้ยนบางตัว จะได้รับการปรับในวันนี้ การเลือกลำดับความสำคัญสูงสุดของ Mid-Season Invitational รวมถึง Rumble และ Morgana ในป่าเป็นเป้าหมายของการเนิร์ฟครั้งใหญ่ ในขณะเดียวกัน แชมป์เปี้ยนรายอื่นๆ ได้รับบัฟบางอย่างที่อาจเพิ่มอัตราการเล่น แม้จะอยู่ในบทบาทที่ปกติแล้วไม่ได้มีส่วนร่วม
Patch Preview 11.11 พร้อมการเปลี่ยนแปลงเบื้องต้น ใกล้เสร็จแล้ว แต่อาจมีการปรับเปลี่ยน
-เพิ่มการเปลี่ยนแปลงในตำนานของรถถัง
-เพิ่ม Singed
- นำออกบางส่วนที่ไม่ได้ตรวจสอบอย่างใกล้ชิด pic.twitter.com/lGwHZYXAPm
Morgana and Rumble เนื่องจากพวกเขาครอบครองป่าตลอดแพทช์ 11.10ในที่สุดก็ถูกลดทอนลง โบนัสความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากความสามารถของพวกเขาจากมอนสเตอร์—พาสซีฟของ Morgana W และ Rumble ตามลำดับ—ได้รับม็อดที่ต่ำกว่าซึ่งจะไม่นำพวกเขาออกจากป่าทั้งหมด แต่จะป้องกันไม่ให้เป็นตัวเลือกที่มีการแข่งขันสูงที่สุด Morgana จะถูกปรับลดลง 30 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ความเสียหายสูงสุดของ Rumble กับ Passive ของเขาจะเพิ่มเป็น 80
Lee Sin และ Leona เป็นแชมเปี้ยนอีกสองคนที่เล่น MSI มาบ้าง แข็งแกร่งเป็นพิเศษในเลนของตนมาระยะหนึ่งแล้ว เพื่อโยน Lee Sin กลับเข้าไปในจุดที่ตั้งใจไว้ในป่าและอยู่ห่างจากการครอบงำของเขาในเลนเดี่ยว คูลดาวน์ E ของเขาจะเพิ่มขึ้นหนึ่งวินาที ในทางกลับกัน Leona ไม่มีความสามารถที่น่าทึ่งของเธอในการจัดการ แต่เอฟเฟกต์รองของความเสียหาย W ของเธอจะถูกเนิร์ฟจาก 60 เป็น 200 เป็น 50 เป็น 190
การเนิร์ฟอื่นๆ ที่เปิดเผยใน Patch 11.11 นี้จะจัดการกับแชมเปี้ยนบางตัวที่สร้างคลื่นในหลายยศ บางคนกดขี่มากกว่าคนอื่น ในเลนบน อัตราส่วน W AD ของ Urgot จะลดลงจาก 20 เป็น 36 เปอร์เซ็นต์เป็น 20 เป็น 34 เปอร์เซ็นต์ ทำให้เขารู้สึกกดดันน้อยลงเล็กน้อยเมื่อใช้เข่าของปืนลูกซองในช่วงท้ายเกม Elise และ Shaco เป็นสัตว์ป่าคนอื่นๆ ที่ถูกเนิร์ฟ—Elise ลดลง 10 เปอร์เซ็นต์ในอัตราส่วนความเสียหาย AP จาก Spider Form ของเธอ และ Shaco ที่มีอัตราส่วน AP เล็กน้อยสำหรับความสามารถ W และ E ของเขาจะลดลง Qiyana เป็นผู้เล่นเลนกลางเพียงคนเดียวที่ถูกเนิร์ฟ คราวนี้เกี่ยวกับความเร็วในการเคลื่อนที่ที่กดขี่ของเธอซึ่งทำให้ยากต่อการติดตามนักฆ่าคนนี้
ในขณะที่แชมเปี้ยนที่กดขี่มากที่สุดตลอดและก่อนแพตช์ 11.10 จะถูกปรับ แชมเปี้ยนคนอื่นๆ กำลังถูกบัฟเพื่อให้ได้รับความสนใจที่หลบเลี่ยงพวกเขามาระยะหนึ่งแล้ว บัฟที่โดดเด่นที่สุดคือ Seraphine, Nautilus และม้าตัวโปรดของทุกคนในป่า Hecarim
Seraphine จะได้รับบัฟจำนวนมากในช่วงท้ายเกมสำหรับ W ของเธอ ทั้งเกราะป้องกันตัวเองและโล่ของเพื่อนร่วมทีม ซึ่งจะทำให้เธอปรับไม่ทันพร้อมกับบัฟของ Moonstone Renewer และ Staff of Flowing Water Nautilus กลับมาสู่รากเหง้าของเขาด้วยการเพิ่มม็อด E ของเขา 200 เปอร์เซ็นต์ในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด บางทีอาจจะมองหาการวางสมอของเขานอกบทบาทสนับสนุน
หลังจากถูกโยนไปด้านข้างเนื่องจากการก้าวย่างอันมหึมาของเขาในป่าในช่วงกลางฤดูกาล Hecarim ก็ถูกนำกลับเข้าสู่เมตาดาต้าอีกครั้งด้วยการเปลี่ยนแปลงที่ (หวังว่า) จะไม่แข็งแกร่งเท่า เช่นเดียวกับ pre-Patch 11.10 อัตราส่วน Q AD ของม้าถูกตั้งค่าให้เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 75 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่อัตราส่วน AD ขั้นต่ำบน E ของเขาจะเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55 เปอร์เซ็นต์ และสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 เปอร์เซ็นต์
Singed และ Teemo ก้าวออกจากเมต้าแทงค์เลนบนสุด ในขณะที่ Graves และ Master Yi ได้รับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อชดเชยบทบาทของพวกเขาในป่าได้ดียิ่งขึ้น คูลดาวน์ E ของ Singed ลดลงเหลือแปดวินาทีที่ระดับสูงสุดจาก 10 ในทุกระดับเพื่อโยนศัตรูจำนวนมากเร็วขึ้น Teemo ก็เร็วขึ้นมากเช่นกัน โดยคูลดาวน์ของ W ลดลงเหลือ 14 วินาทีในทุกระดับ
ดูการ์ด League of Legends, Action Figures และอื่นๆ ใน AmazonGraves ได้รับการตั้งค่าเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เพิ่ม AD หนึ่งรายการต่อระดับจากสามเป็นสี่ แต่การเปลี่ยนแปลงของ Master Yi นั้นกว้างขวางกว่าเล็กน้อย แชมป์เปี้ยนเป็นที่รู้จักว่าเป็นภาระสำหรับผู้เล่นระดับล่างที่ต้องรับมือเนื่องจากรูปแบบการเล่นที่มีความเสี่ยงต่ำและให้ผลตอบแทนสูง ดังนั้น Yetter และทีมของเขาจึงพยายามลดพลังของงานสร้างบางอย่างที่ทำให้เขารับมือได้ยากขึ้น โดยเฉพาะกับ Duskblade ในขณะที่อัตราส่วน AD พื้นฐานของ Q ของเขาลดลงเหลือ 90 เปอร์เซ็นต์ ความเสียหายพื้นฐานของ E ของเขาจะเพิ่มขึ้น 10 ในทุกระดับ
เมื่อไม่มี (หวัง) ของ Lee Sin ในเลนกลาง มอบให้กับแชมป์เปี้ยนคนอื่น ๆ เพื่อเรียกคืนความสำคัญของพวกเขาในเมตาดาต้า มานา Q ของ Azir จะลดลงเหลือ 55 เพื่อความสม่ำเสมอมากขึ้นเมื่ออยู่ในเลน และ Ryze ได้รับความอยู่รอดเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยด้วยการเพิ่ม 110 HP ต่อระดับ
เมตา ADC และการสนับสนุนอาจไม่เปลี่ยนแปลงมากเกินไปในแพตช์นี้ แต่สองตัวเลือกกำลังเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ทางเลือกหนึ่งในรูปแบบใหม่ Ezreal ผู้ซึ่งกำลังดิ้นรนเพื่อแข่งขันร่วมกับ Kai'Sa, Aphelios และ Varus ได้รับเกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 24 และเปอร์เซ็นต์การฟื้นฟูสุขภาพที่ดีขึ้นต่อระดับ เพื่อช่วยเขาจัดการกับการโผล่จำนวนมหาศาลจากเลนศัตรู p>
ก่อนหน้านี้เปิดเผยว่าการสนับสนุนบิลด์ของ Senna ที่มี Frostfire Gauntlet จะมีความสำคัญต่อการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 11.11 และเขาได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างละเอียดด้วยตัวอย่างแพทช์ นอกจากการเปลี่ยนแปลงของไอเท็มแล้ว Senna จะมีพลังชีวิตต่อระดับเพิ่มขึ้นเป็น 82 การฮีลของ Q ของเธอจะเพิ่มขึ้น 160 เปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตีของเธอ โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ของ E จะเพิ่มขึ้น 0.5 เปอร์เซ็นต์ของ AP ของเธอ และอัตราส่วน AP ของ R ของเธอ จะเพิ่มขึ้นเป็น 70 เปอร์เซ็นต์ การเปลี่ยนแปลงนี้เปิดเส้นทางการสร้างใหม่สำหรับ Senna โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบทบาทสนับสนุน ซึ่งเธออาจไม่เลือก Kraken Slayer อีกครั้งหรือร่วมผจญภัยไปกับบิลด์ที่เน้น AP เป็นหลักด้วยไอเท็มสนับสนุนอื่นๆ
การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เปิดเผยในตัวอย่าง Patch 11.11 นี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนที่จะเข้าสู่ PBE หรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริง Patch 11.11 คาดว่าจะวางจำหน่ายบนเซิร์ฟเวอร์ถ่ายทอดสดของ League ในวันที่ 26 พฤษภาคม
อย่าลืมติดตามเราบน YouTube สำหรับข่าวสารและบทวิเคราะห์เกี่ยวกับกีฬาเพิ่มเติม