Riot พูดถึง Clash, Worlds 2019 pro meta และ TFT PVE ลดลงในโพสต์ Developer's Corner ล่าสุด


โพสโดย 2026-07-18



รูปภาพผ่าน Riot Games

Andrei “Meddler” ผู้อำนวยการออกแบบของ Riot Games ได้โพสต์บล็อกโพสต์ใหม่โดยสรุปแผนของทีมสำหรับแง่มุมที่สำคัญหลายประการของ League of Legends รวมถึงอนาคตของ Clash บัฟเล็กน้อยและเป้าหมายการเนิร์ฟ สำหรับแพตช์ 9.19 และขั้นตอนต่อไปสำหรับระบบดรอป PVE ของ Teamfight Tactics

เมื่อเร็วๆ นี้ Riot ได้ทำการทดสอบโหมดเกม Clash ที่ได้รับความนิยมในเกาหลี ซึ่งนำทีมที่ประกอบด้วย 5 ทีมเข้าสู่การแข่งขันแบบทัวร์นาเมนต์ ทีมที่มีระดับทักษะใกล้เคียงกัน จากความสำเร็จของการทดสอบ Meddler กล่าวว่า Riot “ยังคงเป็นไปตามที่คาดหวังสำหรับ Global Beta” ซึ่งน่าจะมาถึงในปลายปีนี้ Riot ยังคงวางแผนที่จะทำการทดสอบ Clash บางส่วนในภูมิภาคอื่น ๆ

สิ่งนี้ควรให้ความหวังแก่แฟน ๆ League ที่รอคอยการกลับมาของ Clash ตั้งแต่เปิดตัวล้มเหลวเมื่อปีที่แล้ว นักพัฒนาพยายามทดสอบโหมดเกมหลายครั้ง แต่ปัญหาทางเทคนิคหลายประการทำให้ Riot ต้องพักโหมดนี้ชั่วขณะหนึ่ง

Clash ล่าสุดการทดสอบในเกาหลีเป็นไปด้วยดี ยังคงติดตามสำหรับ Global Beta ในปลายปีนี้

การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยของแชมป์เปี้ยน 9.19 ที่เป็นไปได้ เมตาโปรก็ดูดี แต่ไม่มีแผนสำคัญอะไร

ความคิด ในการเปลี่ยนแปลงการดรอป TFT PVE ที่เพิ่งหมดไปhttps://t.co/m57CPZxy0J

— Andrei van Roon (@RiotMeddler) 13 กันยายน 2019

Meddler ยังกล่าวอีกว่า meta ระดับโปรอยู่ในสถานะที่ค่อนข้างดี ซึ่งหมายความว่า Riot จะไม่ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ สำหรับการแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2019 ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะเล่นในแพตช์ 9.19

นี่ควรเป็นข่าวดีสำหรับทุกทีมที่ผ่านเข้ารอบสำหรับทัวร์นาเมนต์นี้ เพราะตอนนี้พวกเขาสามารถปรับตัวเข้ากับเมต้าปัจจุบันและสร้างองค์ประกอบและกลยุทธ์ต่างๆ ได้โดยไม่ต้องกังวลกับการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่จะเกิดขึ้น กุญแจสำคัญในแผนของพวกเขา

ตรวจสอบแชมเปี้ยนทั้งหมดที่ทีมต้องการบัฟหรือเนิร์ฟด้านล่าง

เป้าหมายบัฟที่เป็นไปได้:

Ashe Blitzcrank Cassiopeia Fiora Graves Heimerdinger Mordekaiser OriannaOrnn Rek'Sai Riven Sion Twisted Fate Vayne Veigar Xin Zhao Zac

เป้าหมายการเนิร์ฟที่เป็นไปได้:

Gragas Karma Sejuani Sylas Tahm Kench Yuumi

ในที่สุด Meddler ยอมรับการเปลี่ยนแปลงที่ Riot ทำกับระบบดรอป PVE ใน Teamfight Tactics . แม้ว่าเขาจะคิดว่าการปรับเปลี่ยนนั้นแสดงให้เห็นถึงสัญญา แต่ระบบก็ยังต้องการการขัดเกลาอยู่บ้าง แฟน ๆ หลายคนบ่นเกี่ยวกับอัตราการดรอปไอเท็มเมื่อมาถึงรอบสัตว์ประหลาดที่เป็นกลาง และวิธีที่ผู้เล่นบางคนสามารถได้รับไอเท็มหลายชิ้นในขณะที่คนอื่นๆ

เขายังกล่าวอีกว่าผู้พัฒนากำลังมองหาพื้นที่ที่อาจเกิดปัญหาอื่นๆ ของเกม รวมถึงอัตราการดรอปของไม้พาย ความพร้อมใช้งานของหน่วยต้นทุนสี่ ทองคำ และตำแหน่งที่ไอเท็มตกหล่นบนกระดาน