รูน Dark Harvest ใหม่แก้ปัญหามากมายที่เวอร์ชั่นเก่ามี


โพสโดย 2026-07-04



รูปภาพผ่าน Riot Games

มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ใน PBE ในขณะนี้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับพรีซีซั่นของ League of Legends ในปีนี้ และรวมอยู่ในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เหล่านั้นด้วยการออกแบบใหม่หลายรูนของเกม—รูนที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว

การออกแบบใหม่อย่างหนึ่งดังกล่าวเพิ่งถูกเพิ่มเข้ามาใน PBE เมื่อสัปดาห์ที่แล้วสำหรับ Dark Harvest ซึ่งเป็นรูนแห่งการครอบครอง ได้รับความนิยมมากขึ้นหลังจากการเนิร์ฟของ Electrocute ใน Patch 8.16 รูนเก่ามีปัญหาในช่วงต้นเกมที่อ่อนแอมากเมื่อเปรียบเทียบกับรูน Domination อื่นๆ และมันห้ามปรามความเสียหายจากการแลกเปลี่ยน หรือในกรณีของ Jungler ก็คือการแก๊งค์ เนื่องจากมันสร้างความเสียหายทับซ้อนตามมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนที่ตายได้ มันจะตอบแทนคุณโดยตรงที่ไม่ต่อสู้ เวอร์ชันใหม่ใน PBE ช่วยแก้ปัญหานั้นได้

อันที่จริง เวอร์ชันใหม่บังคับใช้ในทางตรงกันข้าม แทนที่จะสแต็คความเสียหายโดยการฆ่ามินเนี่ยนและมอนสเตอร์ ตอนนี้คุณสแต็คมันโดยการกระตุ้นมัน และคุณทริกเกอร์มันโดยสร้างความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40 เปอร์เซ็นต์แทนที่จะกองกับฟาร์ม มันกองกับการต่อสู้ และจริง ๆ แล้วมันค่อนข้างหนักในช่วงต้นเกม

ตอนนี้มีคูลดาวน์ 45 วินาที ในขณะที่ไม่เคยมีมาก่อนเลย คูลดาวน์จะรีเซ็ตทุกครั้งที่คุณลบออก ดังนั้นจึงสามารถช่วยให้คุณสโนว์บอลได้ค่อนข้างมากในทีมไฟต์ เมื่อคุณฆ่าได้ 1 ตัว คุณจะนำความเจ็บปวดมาสู่เป้าหมายต่อไปและอาจล่ามโซ่ไปทั่วทั้งทีมศัตรูได้

ตอนนี้เราต้องตรวจสอบว่าสิ่งนี้ดีกว่าสำหรับเกมหรือไม่ มันเข้ากันได้ดีกับรูน Domination อื่น ๆ ในตอนนี้ และมันมีตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นในเลนที่ชอบ All-in มากกว่าผู้ที่ชอบเอาชนะการต่อสู้ระยะสั้นด้วย Electrocute ดูเหมือนว่าส่วนใหญ่เป็นความคิดที่ดีมาก แต่มีข้อเสียเปรียบเล็กน้อย ชาวป่าที่นั่นที่ยังคงใช้ Dark Harvest อยู่จะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้มากนักอีกต่อไป แน่นอนว่าพวกมันสามารถทริกเกอร์ได้เมื่อทำการแก๊งค์ แต่จะต้องแก็งค์ทุกๆ 45 วินาทีเพื่อใช้ประโยชน์จากมันอย่างเต็มที่

บทนำของ Dark Harvest ใหม่นี้แบ่งผู้ใช้รูน Domination ออกเป็นสามส่วน ส่วนแรกคือผู้ที่ชอบการต่อสู้กันบ่อยครั้งในเลนแต่ไม่ชอบทุ่มสุดตัว และแชมเปี้ยนและผู้เล่นเหล่านั้นจะทำได้ดีด้วย Electrocute ส่วนที่สองคือผู้ที่ทำได้ดีกับ Dark Harvest และนี่คือแชมเปี้ยนที่ครบเครื่องที่รู้ว่าเป้าหมายของพวกเขาคือจัดการกับสุขภาพของเป้าหมายอย่างน้อยครึ่งหนึ่งทุกครั้งที่พวกเขาเข้าไป เช่น Riven และส่วนที่สามจะเป็น Jungler ที่ต้องการความเสียหายแบบ Burst สูง ใครจะเลือก Predator

ตราบใดที่คุณยังได้รับแรงจูงใจสูงในการใช้รูนเฉพาะตามสิ่งที่คุณเล่น การเปลี่ยนแปลงนี้ก็โอเค หากคุณเป็นคนที่ชอบการทดลอง คุณอาจจะไม่ค่อยพอใจนัก

อย่างไรก็ตาม อย่างน้อยก็ดูเหมือนว่าจะมีการปรับปรุง Dark Harvest แบบเก่า และน่าจะมาในแพตช์ของสัปดาห์หน้า หรือหลังจากนั้นในช่วงพรีซีซัน