โพสโดย 2026-07-07
รูปภาพผ่าน Blizzard Entertainment
บทความนี้นำเสนอโดย StatBanana ซึ่งเป็นเครื่องมือกลยุทธ์ Overwatch ที่ดีที่สุด
การอัพเดท Overwatch ในวันนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกี่ยวกับวิธีการทำงานของแผนที่จู่โจม
ผู้โจมตีที่ยึดจุด A จะได้รับรางวัลเป็นเวลาสามนาทีสำหรับการโจมตีจุด B แทน จากสี่ นอกจากนี้ การป้องกันผู้เล่นที่ถูกกำจัดในขณะที่หรือหลังจากผู้โจมตียึดจุด A ได้ไม่นานจะเกิดใหม่ในเวลาไม่เกิน 3.5 วินาที
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลต่อ Hanamura, Horizon Lunar Colony, Paris, Temple of Anubis , Volskaya Industries และแผนที่จู่โจมอื่น ๆ ในอนาคตทั้งในการเล่นอย่างรวดเร็วและการแข่งขัน Blizzard ให้ความเห็นว่าเหตุใดจึงทำการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว
“ระยะเวลาในการโจมตีแบบจู่โจมนั้นโดยเฉลี่ยสูงกว่าที่เราพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแข่งขันที่มีการแข่งขันหลายรอบ” บันทึกย่อ “เรายังกังวลด้วยว่า Offense ได้แต้ม A และ Point . อย่างเต็มที่บ่อยแค่ไหนB.”
ดังนั้น Blizzard เชื่อว่าการลดกลุ่มเวลาทั้งหมดที่มีให้สำหรับผู้โจมตีจากแปดนาทีเหลือเจ็ดนาทีจะช่วยแก้ปัญหาทั้งสองได้ การลดเวลาการเกิดใหม่ควรทำให้การป้องกันจุด A ถูกลงโทษน้อยลง เนื่องจากผู้เล่นไม่ต้องกังวลว่าทีมจะเสียเปรียบเมื่อฝ่ายตรงข้ามไปถึงจุด B อีกต่อไป พวกเขาควรพร้อมสำหรับการต่อสู้อีกครั้งก่อนที่คู่ต่อสู้จะไปถึง
ในการแข่งขัน Overwatch ระดับมืออาชีพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Overwatch League ทีมที่ป้องกันจุด A หลีกเลี่ยงการส่งผู้เล่นไปยังจุดหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามเริ่มจับได้และเริ่มตั้งค่าการป้องกันที่ B นั่นเป็นเพราะในเวอร์ชัน Overwatch ก่อนหน้านี้ ผู้โจมตีสามารถทำให้ฝ่ายรับเริ่มจุด B โดยเสียเปรียบ หากพวกเขาชะลอการกำจัดผู้เล่นของตนในจุด A ผู้เล่นนั้นจะใช้เวลาเกิดใหม่นานมากจนผู้โจมตีไปที่จุด B หกต่อห้าสถานการณ์และก้อนหิมะได้อย่างง่ายดายที่จะจับมัน
Overwatch League ยังคงต้องใช้เวลาสองสามสัปดาห์ในการใช้การอัปเดตใหม่ในการแข่งขัน ดังนั้นเราจะใช้เวลาสักครู่เพื่อดูว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลต่อการแข่งขันระดับมืออาชีพในแผนที่ Assault .
การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกับผู้เล่นทุกคนในวันนี้