โพสโดย 2026-06-07
ผ่าน Ubisoft บันทึกย่อของผู้ออกแบบ Y5S1.2 ของ Rainbow Six Siege อธิบายแรงจูงใจเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงชุดสมดุลในวันนี้ แต่ยังประกาศการเนิร์ฟ Goyo ที่กำลังจะเกิดขึ้น ผู้ปฏิบัติงานจะพบว่าตัวเองกำลังรีบเข้าสู่การต่อสู้ด้วย Volcán Shield ที่น้อยกว่าหนึ่งอัน
การปรับเปลี่ยนคือ “มุ่งตรงไปยัง Pro League META ปัจจุบัน ซึ่งปัจจุบันมีการใช้งานหนัก” ตามหมายเหตุของผู้ออกแบบ “เราหวังว่ามันจะบรรเทาความหงุดหงิดที่เกิดจากอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของเขาในระดับมืออาชีพ” Ubisoft กล่าว
บล็อกโพสต์คาดการณ์ว่าจะมีการ nerf ซึ่งไม่ได้ระบุไว้ใน Test Server Patch Notes ตั้งแต่วันที่ 31 มีนาคม เป็นไปได้ว่า Designer's Notes จะได้รับการเผยแพร่ล่วงหน้า แต่เนื่องจากบล็อกโพสต์อย่างเป็นทางการลงวันที่ 8 เมษายน
Goyo เป็นผู้ดำเนินการที่แตกแยก เขามีบทบาทสำคัญในการเล่นแบบมืออาชีพ แต่ยังคงเป็นหนึ่งในผู้ดำเนินการที่ประสบความสำเร็จน้อยที่สุดในโหมดเกมมือสมัครเล่น อัตราการเลือกของเขาใกล้ถึง 10 เปอร์เซ็นต์ แต่เขามีหนึ่งในชัยชนะที่แย่ที่สุดเดลต้าในเกม—การรวมกันของสถิติที่กำหนดว่าเขาเป็นทั้ง underpick และ underpower
Ubisoft คำนวณ win delta ตาม “อัตราส่วนการชนะโดยเฉลี่ยเมื่อเลือกตัวดำเนินการลบด้วยอัตราส่วนการชนะเฉลี่ยเมื่อไม่ได้เลือกตัวดำเนินการ” สถิติสามารถช่วยวัดว่าตัวละครมีผลในเชิงบวกหรือเชิงลบต่อทีมหรือไม่ และโกโยก็ส่งผลเสียต่อทีมป้องกันที่อยู่นอกการเล่นระดับมือโปร
สถิติของโกโยในการแข่งขันจัดอันดับนั้นตรงกันข้ามกับระดับของ ประโยชน์ที่เขานำมาสู่ทีม ผู้บรรยาย Parker “Interro” Mackay อธิบายว่าเหตุใด Goyo จึงมีเดลต้าการชนะต่ำในแมตช์จัดอันดับ และเหตุใดเขาจึงส่งผลกระทบอย่างมากในการเล่นระดับมือโปร
“Goyo ไม่เหมาะกับเกมจัดอันดับ” เขาทวีต “เขาได้รับคุณค่าอย่างบ้าคลั่งจากอุปกรณ์ของเขาในระดับ Pro ซึ่งทีมต่างๆ ออกแบบกลยุทธ์ที่ซับซ้อนเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากเขา ใน Ranked Goyo ดูเหมือนจะอ่อนแอเพราะ Ranked ขาดการสื่อสารและการทำงานเป็นทีมที่จำเป็นสำหรับเขาในการใช้งานอย่างถูกต้อง ดังนั้นในขณะที่โกโยอาจจะอ่อนแอจากประสบการณ์ของคุณ ฉันสามารถสัญญากับคุณได้ว่าเขาเก่งอย่างไร้เหตุผลในสภาพแวดล้อมที่เหมาะสม”
เนิร์ฟ Volcán Shield พร้อมการลดอำนาจการยิงใน TCSG12 ซึ่งเป็นปืนลูกซองกระสุนที่ Goyo และ Kaid แบ่งปัน การอัปเดต TS ลดความเสียหายลงเหลือ 55 ซึ่งตรงกันข้ามกับ 84 ก่อนหน้าเป็น "แม้โอกาสระหว่างการดวล"
เพื่อชดเชยการเปลี่ยนแปลง ผู้เล่นสามารถพกกระสุนเพิ่มอีก 10 ตัวและปืนลูกซองยังคงบรรจุอยู่ อำนาจการยิงที่เหมาะสม “หลังจากการเปลี่ยนแปลงนี้ การยิงสองนัดจะทำให้โอเปอเรเตอร์ชุดเกราะหนึ่งและสองตัวอยู่ในสถานะ DBNO และโอเปอเรเตอร์ชุดเกราะสามนัดจะต้องได้รับกระสุนสามนัดเพื่อให้อยู่ในสถานะเดียวกัน” Ubisoft กล่าว