MOBA ไหนที่เหมาะกับคุณ?


โพสโดย 2026-06-07



รูปภาพผ่าน Riot Games

ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา MOBA ได้กลายเป็นหนึ่งในหมวดหมู่เกมที่มีอิทธิพลมากที่สุด MOBA ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเพียงอนุพันธ์ของประเภทกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ MOBA ได้กลายเป็นเกมยอดนิยมบางเกมทั่วโลก

แต่หากคุณเพิ่งเข้าสู่ฉาก MOBA มันอาจจะดูน่ากลัวเล็กน้อย มีเกมหลายเกมที่ดึงดูดผู้คนจำนวนมาก และสิ่งเดียวที่แฟน ๆ ของเกมต่าง ๆ เห็นด้วยก็คือเกมของพวกเขาเท่านั้นที่ดีที่สุด

ข้อดีคือแต่ละเกมแตกต่างจากเกมอื่นพอสมควร ผู้เล่นบางประเภท อ่านต่อไปเพื่อค้นหาว่า MOBA ใดที่เหมาะกับคุณที่สุด

หากคุณชอบกลยุทธ์เชิงลึกที่ไม่สิ้นสุด: Dota 2 Screengrab ผ่าน Valve

Dota คือ MOBA ดั้งเดิม Dota เดิมเป็นม็อดที่สร้างโดยแฟนๆ ในเกม Blizzard RTS ยอดนิยมอย่าง Warcraft 3 Dota ได้เติบโตขึ้นเป็นปรากฏการณ์ขนาดใหญ่และแตกแขนงออกจากรากเหง้าของ Blizzard เกมดั้งเดิมสร้างมากมายขององค์ประกอบหลักของประเภท ซึ่งรวมถึงมุมมองกล้องจากบนลงล่าง การมุ่งเน้นที่การป้องกันและโจมตีฐาน และความงามแบบแฟนตาซีที่ควบคุมเกมส่วนใหญ่ในประเภทนี้

วันนี้ Dota 2 เผยแพร่โดย Valve และได้แยกออกจากจักรวาล Warcraft โดยสิ้นเชิง Valve ว่าจ้างนักพัฒนาดั้งเดิมของม็อด Warcraft และเปลี่ยนเกมให้เป็นเกมที่เล่นฟรีโดยอาศัยไมโครทรานส์แอคชั่นเพื่อสร้างรายได้ ซึ่งกลายเป็นมาตรฐาน MOBA อีกอย่างหนึ่ง

สิ่งที่ทำให้ Dota แตกต่างจากภาคสนามคือ การอุทิศตนเพื่ออดีต เกม RTS เป็นที่รู้จักกันดีว่าต้องใช้กลไกการกระตุกอย่างรวดเร็วและความรู้เชิงกลยุทธ์อันยิ่งใหญ่ พวกเขาเป็นเกมที่ยากที่สุดบางเกมที่จะเชี่ยวชาญ และระดับความลึกนั้นสัมผัสได้ใน Dota ในปัจจุบัน

ในเกมอื่นๆ ผู้เผยแพร่ได้ปรับรูปแบบการเล่นที่ง่ายขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นทั่วไปเข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้น แต่ Dota ยังคงเป็น MOBA ที่เน้นการใช้กลไกและกลยุทธ์มากที่สุด ผู้เล่นต้องคำนวนมาก ตั้งแต่เมื่อไรถึงจะโจมตีมินเนี่ยนของตัวเองถึงอย่างไรฮีโร่ของพวกเขาสามารถหันหน้าเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็วก่อนที่จะโจมตี

องค์ประกอบอื่นๆ ในอดีตที่ Valve รักษาไว้คือลักษณะที่ปรับเปลี่ยนได้ของเกม หนึ่งในเกมใหม่สุดฮอตอย่าง Auto Chess คือม็อดผู้ใช้บน Dota 2 เช่นเดียวกับ Dota ที่เป็นม็อดของ Warcraft หากคุณหวนคิดถึงรูปลักษณ์ของ MOBA ภาคแรก หรือชอบสไตล์เกมแบบกำหนดเองมากกว่าในการตั้งค่า MOBA Dota 2 อาจเป็นเกมที่ติดขัดของคุณ

หากคุณชอบการเล่นเกมที่รวดเร็วและเรียบง่าย: Heroes of the Storm รูปภาพโดย Blizzard Entertainment

เป็นเรื่องน่าขันที่ Blizzard พลาดการแข่งขัน MOBA เป็นเวลาหลายปี แม้ว่า MOBA แรกจะถูกสร้างขึ้นจากชื่อ Blizzard ในที่สุดเมื่อบริษัทเข้าสู่ประเภทเกม Heroes of the Storm ในปี 2015 ก็รู้สึกว่าน้อยเกินไปและสายเกินไป เกมที่สร้างมาอย่าง Dota 2 และ League of Legends ได้เข้ามาแทนที่ และไม่รู้สึกว่า HOTS นำเสนออะไรที่ไม่เหมือนใครมากพอนอกเหนือจากตัวละครจากจักรวาลต่างๆ ของ Blizzard แม้แต่ฉากโปรก็ต้องทนก่อนที่ Blizzard จะเอามันออกจากความทุกข์ยากในช่วงปลายปี 2018

น่าเสียดายเพราะ HOTS เป็นเกมที่ดีจริงๆ ในขณะที่ Dota 2 ใกล้เคียงกับรากเหง้าของมันมากที่สุดในฐานะม็อด Warcraft 3 แต่ Blizzard ไปในทิศทางที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงกับ HOTS

HOTS คือแก่นของเกมนี้ที่สนุก ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการทำฟาร์มหรือกลยุทธ์—คุณเพียงแค่เข้าสู่การต่อสู้และเริ่มต่อสู้เกือบจะในทันที แมตช์จะสั้นลงและอัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น ตรงกันข้ามอย่างมากกับความเร็วของ Dota และการเน้นที่การทำฟาร์ม

ดังนั้น หากคุณชื่นชอบแอ็กชันและชื่นชอบแนวคิดของตัวละคร Blizzard ที่ต่อสู้กันเอง ให้กระโดดเข้าสู่ Heroes ของพายุ

หากคุณชอบกล้องบุคคลที่สาม: Smite รูปภาพผ่าน Hi-Rez Studios

Smite นั้นต่ำกว่า HOTS ในรายการ MOBA พัฒนาโดย Hi-Rez Studios ซึ่งเริ่มต้นจากการสร้างเกมยิงปืน Smite เปลี่ยนมุมกล้องเป็นมุมมองบุคคลที่สาม มันยังถือว่าเป็น MOBA เพราะไม่ใช่ทุกคนที่เล่นเป็น Marksman และมีโฟกัสการทำลายฐานกับเลนสัตว์ประหลาดและหอคอยที่เป็นกลาง สิ่งที่เราคาดหวังจาก MOBA

จริง ๆ แล้ว Smite เป็นเกมที่ได้รับการตรวจสอบอย่างดีโดยมีคะแนนริติคเท่ากับ 83 แต่เช่นเดียวกับ HOTS มันคือ ปล่อยช้าเกินไปที่จะสร้างรอยบุ๋มบน Dota และ League เมื่อวางจำหน่ายในปี 2014 เกมอื่นๆ ก็มีฐานผู้เล่นที่ใหญ่กว่ามาก แม้แต่ข้อตกลงในการเป็นพันธมิตรกับ Tencent ซึ่งเป็นเจ้าของ Riot Games ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่ League of Legends ก็ยังไม่เพียงพอที่จะส่งฐานผู้ใช้ของ Smite ให้สูงขึ้นได้มาก

แต่หากคุณชอบความรู้สึกใกล้ชิดกับเกมมากขึ้น ให้ Smite ลอง. เป็นรายการเล่นฟรีอีกรายการหนึ่งในโลก MOBA ดังนั้นจึงไม่เสียหายที่จะลองเล่น

หากคุณชอบเล่นเกมบนอุปกรณ์พกพา: Vainglory หรือ Arena of Valor

มีเกมมากมาย สำเนามือถือของ MOBA ยอดนิยม บริษัทขี้เกียจบางแห่งถึงกับพยายามคัดลอกชื่อเหล่านั้นโดยตรงและแปลงเป็นรูปแบบมือถือ

ดังนั้นเราจึงต้องมอบอุปกรณ์ประกอบฉาก Super Evil Megacorp เพื่อพัฒนา riff ของตัวเองในประเภท MOBA สำหรับมือถืออุปกรณ์ เมื่อบริษัทเปิดตัว Vainglory ในปี 2014 มีผู้ติดตามมากกว่า 1.5 ล้านคน มันยังพัฒนาวงการอีสปอร์ตที่เพิ่งเริ่มต้นโดยมีองค์กรอย่าง TSM เข้ามามีส่วนร่วม

แต่การคงไว้ซึ่งการเติบโตนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทาย ในขณะที่ Vainglory ต่อสู้ดิ้นรน เกมเลียนแบบเกมอื่นที่ชื่อว่า Honor of Kings – Arena of Valor ก็เริ่มเติบโตขึ้นในเอเชีย ความแตกต่างในครั้งนี้คือ Arena of Valor เป็นเจ้าของโดย Tencent จริงๆ เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งทางกฎหมายที่ซับซ้อนกับ League of Legends ของ Riot

Arena of Valor เริ่มต้นในเอเชียและแพร่กระจายจากที่นั่น เกมบนมือถือนั้นแข็งแกร่งกว่าในภูมิภาคเอเชียเสมอเมื่อเทียบกับฝั่งตะวันตก ใครๆ ก็เดาได้ว่าชื่อใด ไม่ว่าจะเป็น MOBA หรือเกมประเภทอื่น ในที่สุดก็เปิดกลุ่มเกมมือถือของตะวันตกได้สำเร็จ

หากคุณชอบทุกสิ่ง: League of Legends รูปภาพผ่าน Riot Games

มากกว่า 10 หลายปีนับตั้งแต่เปิดตัว League of Legends ชื่อเอกพจน์ของ Riot Games ยังคงเป็น MOBA . ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก. ไม่ใช่เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกอีกต่อไป ไม่ใช่ด้วยการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากประเภทอื่น แต่ก็ยังเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม

ไม่ยากที่จะเข้าใจว่าทำไม League ถึงประสบความสำเร็จ มันสร้างสมดุลระหว่าง Dota และ HOTS ซึ่งเป็นเกมที่มีความลึกเชิงกลยุทธ์อย่างมาก และยังไม่ซับซ้อนเกินไปสำหรับผู้เล่นใหม่ Riot ได้ลงทุนเป็นจำนวนมากในทรัพย์สินทางปัญญาของตน ตั้งแต่แชมเปี้ยนใหม่ไปจนถึงการออกแบบสกินต่างๆ สุดท้ายนี้ บริษัทได้ใช้ความคิดและความพยายามอย่างมากในการหล่อเลี้ยงวงการ esports ของตน โดยเป็นผู้เผยแพร่ MOBA ที่กระตือรือร้นที่สุดในการผลิตเนื้อหา esports สำหรับเกม

Riot รักษาตำแหน่ง League ไว้ด้านบนอย่างต่อเนื่อง อัปเดตเกม มีผู้เล่นที่รักความคิดถึงในอดีตอยู่เสมอ แต่ด้วยการรักษาความสดใหม่ อัปเดตแชมเปี้ยนอย่างต่อเนื่อง และมอบประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่นในฤดูกาลแล้วครั้งเล่า Riot สามารถพัฒนาฐานผู้เล่นของตนได้เนื่องจากเกมเก่า ๆ ได้ล่มสลายไปแล้ว

ประเภท MOBA เริ่มต้นโดย Dota แต่ในในหลาย ๆ ทาง League คือปัจจุบันและอนาคต หากคุณต้องการเป็นส่วนหนึ่งของอนาคต ลองเกมนี้สิ