โพสโดย 2026-06-13
Screengrab ผ่าน Valve เมตา Dota 2 แบบมืออาชีพจะพัฒนาอยู่เสมอ โดยจะเปลี่ยนแปลงจากเดือนเป็นเดือน แม้ว่าแพตช์จะมีไม่บ่อยนักและจำนวนผู้เล่นก็ลดลง หลายเดือนที่ผ่านมาได้เห็น Mid Doom, offlane Bloodseeker—และตอนนี้เป็น Snapfire ระดับกลางแล้วใช่ไหม
มือโปรที่มีชื่อเสียงอย่าง Abed จาก Evil Geniuses และ Ori แห่ง Vici Gaming เริ่มจ้างฮีโร่ตัวนี้เป็นประจำในการแข่งขันระดับโปรในเดือนที่ผ่านมา อาจมีข้อโต้แย้งว่า Abed ไม่ได้จริงจังกับตัวเองมากนักตั้งแต่เขาเล่นสแต็คกับเพื่อนชั่วคราว อย่างไรก็ตาม Ori นำฮีโร่ออกมาสามครั้งกับ PSG.LGD มหาอำนาจของจีนในซีซันที่ 3 ของ OGA Dota PIT แม้กระทั่งเล่นให้กับเธอในรอบชิงชนะเลิศ
ที่เกี่ยวข้อง: < แข็งแกร่ง> Erica แห่ง Vici Gaming ส่องประกายระหว่างการพิชิตแชมป์ OGA Dota PIT อย่างเข้มข้นเหนือ PSG.LGD
ในขณะที่ VG จบลงด้วยการแพ้ Ori's Snapfire เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ทีมของเขาอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก เขาสามารถฆ่าศัตรูในเลนได้แบบโซโล่ สับเปลี่ยนตั้งแต่เนิ่นๆด้วย Mortimer Kisses ที่พร้อมจะทำลายเลน LGD อื่น ๆ และรวมกับการพกพา Faceless Void เพื่อสร้างคอมโบทีมไฟท์ที่อันตราย
ฮีโร่ซัพพอร์ตใหม่ล่าสุดของ Dota 2 ไม่ได้กลายเป็นผู้เล่นมิดเลนที่แข็งแกร่งในชั่วข้ามคืน นี่คือเหตุผลที่เธอกลายเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับตำแหน่งที่สอง
Aghanim's Scepter ของเธอแหกกฎBeatrix Snapfire ได้รับการอัพเกรด Aghanim's Scepter ในเดือนมีนาคมด้วยแพตช์ 7.25 โดยปกติ การอัพเกรดเหล่านี้จะจำกัดเฉพาะชุดคิทพื้นฐานของฮีโร่ เช่น Rubick ได้รับระยะการร่ายยาวขึ้นและลดคูลดาวน์ในการขโมยเวทมนตร์ขั้นสุดท้ายของเขา หรือ Resonant Pulse ของ Void Spirit จะได้รับค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมและอรรถประโยชน์เพิ่มเติมใน Silence อย่างไรก็ตาม Snapfire มีความสามารถใหม่ทั้งหมด
Gobble Up ช่วยให้เธอกำหนดเป้าหมายครีปหรือฮีโร่พันธมิตรที่อยู่ใกล้ๆ กับพวกมัน โดยใส่พวกมันไว้ในท้องคางคกคางคกของ Mortimer ของมังกร เพื่อนที่โชคร้ายสามารถถ่มน้ำลายออกไปได้ไกลถึง 3,000 ยูนิต—มากกว่าสองเท่าของระยะ 1,200 ของ Blink Dagger—น่าทึ่งเมื่อกระทบและใช้แมกมาของ Mortimer Kissesแอ่งน้ำ
ระยะร่ายสกิลที่บ้าคลั่งของความสามารถทำลายกฎของการมีส่วนร่วมสำหรับเกม Dota 2 ส่วนใหญ่ แม้ว่าความสามารถระยะไกลอย่าง Powershot ของ Windranger และ Sacred Arrow ของ Mirana นั้นมีอยู่ แต่ก็ไม่มีใครที่จะมีประโยชน์มากมายเท่ากับ Gobble Up
มันเป็นความสามารถแบบ AoE ที่มหาศาล ซึ่งหมายความว่าสามารถสตันฮีโร่ได้หลายตัวและให้การให้อภัยมากกว่า Skillshot เพื่อลงจอด มันสร้างความเสียหายได้มากกว่าท่าไม้ตายของมันเอง สร้างความเสียหายจากการกระแทก 400 ดาเมจและ 100 DOT ทุกวินาที ฮีโร่ที่จับโดย Gobble Up จะได้รับความเสียหายเวทอย่างน้อย 600 ดาเมจ โดยไม่นับรวมฮีโร่ที่ตอนนี้สามารถคร่ำครวญหาศัตรูที่ติดอยู่ได้ คู่ต่อสู้ที่จับได้จะช้าลงหลังจากนั้น ดังนั้นโชคดีที่พยายามหนี
ทักษะนี้ยังทำหน้าที่เป็นตัวช่วยหลอกเนื่องจากสามารถกำหนดเป้าหมายฮีโร่พันธมิตรได้ Gobble Up ถูกจำกัดด้วยระยะร่ายที่สั้นมาก แต่ระยะถุย 3,000 ของมันทำให้เป็นไปได้ที่น่าดึงดูดสำหรับการปลดอย่างชัดเจน
ถือว่าแข็งแกร่ง แต่ทำไมต้องอยู่ตรงกลางแทนที่จะซัพพอร์ต
สกรีนแกร็บผ่าน Valve ตัวเลขของ Gobble Up ไม่ปรับขนาด มันทำสิ่งเดียวกันทุกประการ 10 นาทีหรือหนึ่งชั่วโมงในเกม ตอนนี้ Meta Dota 2 ต้องการให้ผู้เล่นมิดเลนเป็นกำลังในการแก๊งค์ที่กระตือรือร้นมากกว่าที่จะเป็นเกษตรกรที่นิ่งเฉยเมื่อหลายปีก่อน Snapfire ด้วยไอเท็มหลักเพียงชิ้นเดียว ทำลายการประชุมและทำลายขอบเขตของการต่อสู้ในจินตนาการโดยสิ้นเชิง
ในขณะที่ Snapfire มักจะเล่นเป็นการสนับสนุนอย่างหนักโดยส่วนใหญ่เน้นไปที่การเติมความเสียหายเสริมจากระยะไกลด้วย Mortimer Kisses เธอ ทำให้เป็นแกนกลางการเกษตรที่ดี Snapfire มีนิวเคลียร์สองลูกที่แตกต่างกันเพื่อไถผ่านคลื่นครีพและป่าอย่างรวดเร็ว ทำให้เธอหยิบ Scepter ที่สำคัญทั้งหมดนั้นได้โดยไม่คำนึงว่าเธอแพ้เลนหรือไม่ นอกจากนี้ ระดับที่รวดเร็วของ Beatrix ทำให้เธอสามารถเข้าถึงอัลติเมทได้เร็วยิ่งขึ้นเพื่อให้ได้รับพลังที่เพิ่มขึ้นในช่วงต้นเกม
แต่นั่นไม่น่าจะเป็นไปได้ เพราะ Snapfire ก็เป็นเลนที่ดีเช่นกัน เธอเป็นแทงค์เพราะนิสัยของเธอเป็นฮีโร่ที่แข็งแกร่งและมีการโจมตีที่ดีแอนิเมชั่น ทำให้เธอสามารถเทรดฮิตได้อย่างมั่นใจ ทั้ง Scatterblast และ Snapfire Cookie เป็นวิธีที่แข็งแกร่งในการรักษาความปลอดภัยให้กับครีประยะไกลและคุกคามคู่ต่อสู้ของเธอ ตอนนี้ Scatterblast จะลดความเร็วในการโจมตีของคู่ต่อสู้ลงเป็น 7.27b และเพิ่มความสามารถในการเป่าเพื่อระเบิดของเธอเพิ่มเติม
ขวดที่เร็วช่วยลดปัญหามานาของเธอได้อย่างมาก และเธอไม่ต้องการอะไรอย่างอื่นเพื่อเสริมชุดทักษะของเธอเพราะต้นฉบับของเธอ คอนเซปต์ของเธอคือเธอไม่มีไอเท็มอยู่แล้ว
Lil' Shredder ของ Beatrice ยังลดเกราะลงแทนความเร็วโจมตีในตอนนี้ ดีบัฟทำงานบนโครงสร้าง ดังนั้นการปล่อยให้เธออยู่คนเดียวในเลนกลางถือเป็นโอกาสที่อันตราย
ไม่เหมือนกับการร่ายคาถาอื่น ๆ เช่น Skywrath Mage และ Pugna Snapfire มีแผนสำรองที่ยอดเยี่ยมในช่วงท้ายเกมด้วยความสามารถของเธอ พรสวรรค์ระดับ 20 ของเธอ ซึ่งแปลงความเสียหายคงที่ต่อการยิงของ Lil' Shredder ให้ลดการโจมตีของเธอ ทำให้เธอสามารถเลือกสร้างคลิกขวาด้วย Monkey King Bar และ Daedalus procs การกดเลเวล 25 จะทำให้ Lil' Shredder เพิ่มขึ้น3x Multishot ที่เพิ่มเข้ามาใน 7.27b ด้วย ซึ่งชวนให้นึกถึง Flak Cannon ของ Gyrocopter หรือ Split Shot ของ Medusa
ไม่มี Gyrocopter ไม่มีปัญหา
Screengrab ผ่าน Valve Snapfire หนึ่งในฮีโร่สายซัพพอร์ตระยะไกลที่หายาก ถูกแท็กในตอนแรกว่า การสนับสนุนจากทีมพัฒนา แน่นอน การทดลองมากมายในเลนต่างๆ เกิดขึ้นเมื่อปล่อยตัว โดยสร้างแกนหลักบางส่วนที่ตรึงไว้ที่พรสวรรค์ระดับ 20 ของเธอ โดยทั่วไปแล้ว ฉากโปรจะยึดตามเธอเนื่องจากการสนับสนุนบางครั้งอาจชนกับตำแหน่งออฟเลนโดยเน้นที่ไอเท็มออร่า เช่น Guardian Greaves
ในทางทฤษฎี การเปลี่ยนบทบาทของฮีโร่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการซัพพอร์ตระดับกลางและในทางกลับกัน เป็นเรื่องปกติใน Dota 2 ฮีโร่สนับสนุนแบบดั้งเดิมอย่าง Skywrath Mage และ Dazzle ประสบความสำเร็จในเลนกลาง ในขณะที่ฮีโร่ระดับกลาง เช่น Puck, Lina และ Pugna ได้พบชีวิตใหม่จากตำแหน่งสนับสนุน
สิ่งที่ Snapfire ทำแตกต่างไปจากเดิมคือการเพิ่มบทบาทผู้ริเริ่มที่จริงใจให้กับประวัติย่อของเธอ—และจากช่วงที่ไร้สาระไปจนถึงการบูต ในหลาย ๆ ทาง เธอเติมเต็มสิ่งที่ผู้คนเคยมองหาใน Gyrocopter วัยชรา: การเลือกเลนที่เสถียรและใช้งานได้หลากหลายซึ่งสร้างความเสียหายตลอดทั้งเกม และสามารถเปลี่ยนเป็นการแสดงตนในช่วงท้ายเกมที่น่าเกรงขามหากเกมผิดพลาด
สำหรับตอนนี้ การลงทุนทองคำ 4,200 ของ Snapfire และความสามารถระดับ 25 ล่าสุดได้เพิ่มมิติใหม่ให้กับฮีโร่ โดยพื้นฐานแล้วจะเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นของเธอ เป็นเรื่องสนุกที่ได้เห็นฮีโร่ถูกโยนทิ้งหลายพันยูนิตเพื่อลงจอดในหลุมแมกมาที่เดือดปุด ๆ
ทัวร์นาเมนต์ขนาดใหญ่ที่กำลังจะมีขึ้น เช่น ฤดูกาลที่สองของ OMEGA League อาจปูทางให้เบียทริซ สแนปไฟร์ คว้าชัยชนะในฐานะหนึ่งในมิดฟิลด์ระดับพรีเมียร์ของเกม